检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓兰
机构地区:[1]江西省赣州市定南县岭北镇中心学校,江西赣州341900
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第10期0025-0028,共4页
摘 要:本研究探讨了小学信息技术教育中的文化吸收问题,详细阐述了文化吸收的概念、过程及其在教育中的重要性。通过深入分析小学信息技术教育中文化吸收的现状,揭示了存在的问题与挑战。针对这些问题,文章提出了五条具体的文化吸收策略,包括融入本土文化元素、开展项目式学习活动、利用数字化工具进行文化教育、跨学科整合以及家校合作推广文化吸收。这些策略旨在将文化教育有效融入信息技术教学中,以提升学生的文化素养和信息技术能力。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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