检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何丽娜
机构地区:[1]江西省南昌市进贤县温圳镇中心学校,江西南昌331700
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2024年第10期0100-0103,共4页
摘 要:在当前的小学教育中,发现课堂上的内容和方式让学生感到枯燥乏味,课堂的形式主要是由老师讲解,学生只能听着。这种氛围让学生感到紧张不安,尤其是那些学习困难的学生,他们在上英语课时会感到非常紧张或者没有精神,这样的情况会持续下去,最终导致他们对英语学习产生厌恶和抵制的情绪。教师们应该重新审视他们的教学理念和方法,并努力寻找一种更适合小学生英语学习的新方法。小学生具有很强的求知欲、活跃的个性、勇于效仿、赞许的心态以及积极参与课堂教学活动的兴趣。为了帮助小学生发挥最大的潜力,应该摒弃旧的教育理念,并且充分考虑到他们的天赋。应该尝试采用游戏等玩与学相结合的教学模式,来引发他们的兴趣,培养他们的独立思考、合作精神。本文对小学英语课堂游戏教学存在的问题进行了分析,并提出了相应的对策。
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