检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵朋
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2024年第10期0164-0167,共4页
摘 要:体育课程教学实践中,培养学生体育品德显得尤为关键。体育品德的培养是体育教育的核心目标之一,旨在通过体育活动促进学生的全面发展。然而,在现代教育实践中,有效培养学生的体育品德,尤其是在体育课堂教学中,仍然是一个挑战。本文基于角色扮演与情景模拟、体验式学习与反思日记两种教学策略,探讨其在体育品德教育中的应用及效果,旨在为体育教师提供具有实操性的教学方法,以促进学生体育品德的有效培养。
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