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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:覃凤莲
机构地区:[1]广西壮族自治区脑科医院,广西柳州545005
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)医药卫生》2024年第10期0071-0074,共4页
摘 要:评价游戏团体治疗青少年睡眠障碍伴焦虑抑郁状态临床效果。方法 研究调查起止时间为2021年11月~2023年7月,选择在我科就诊治疗的睡眠障碍伴焦虑抑郁状态的青少年患者为观察目标,统计研究量共计98例,依据随机数表法均匀分组,对照组接受盐酸帕罗西汀治疗,观察组联合游戏团体治疗,对比两组患者的生活满意度、睡眠质量、负面情绪、病情严重程度。结果 观察组患者经治疗后的七项睡眠质量评分均低于对照组,其对生活的总满意度明显比对照组高,差异有统计意义(P<0.05);治疗前两组患者的情绪评分差异无意义,治疗后观察组患者的焦虑和抑郁状态评分均显著低于对照组,结果 P<0.05;相比较于对照组,观察组患者治疗后的各项精神状态改善评分更高,统计差异有意义(P<0.05)。结论 面对青少年睡眠障碍伴焦虑抑郁状态予以游戏团体治疗既有助于调整患者的睡眠和心态,还能有效控制病情,提高患者的生活水平及睡眠质量,值得临床采纳。
关 键 词:游戏团体治疗 青少年 睡眠障碍 焦虑抑郁状态 临床效果
分 类 号:R749[医药卫生—神经病学与精神病学]
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