检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋燕
机构地区:[1]四川省广安市武胜县龙女湖小学校,638400
出 处:《炫动漫》2024年第23期0155-0157,共3页
摘 要:随着科技的迅猛发展和信息时代的全面到来,传统教学模式正遭受前所未有的挑战。在小学数学教育领域,如何激发学生的学习兴趣并提升教学效率,已成为教育工作者亟需解决的关键问题。本文旨在探讨小学数学与动漫融合的教学模式,详尽分析其潜在优势,并提出一系列切实可行的实施策略,以期能为小学数学教学的改革与发展注入新的活力与思路。
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