检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈进
出 处:《科研成果与传播》2024年第4期086-088,共3页
摘 要:现如今,各个行业都在享受互联网带来的新技术的影响,教育也是如此。体育作为一门综合性、实践性非常强的学科,自然也要紧跟时代发展,利用互联网积极优化和改进教学。因此,本文以初中体育为研究对象,首先简述了“互联网+”,而后明确了“互联网+”在体育教学应用中的意义,最后从巧用互联网,做好课前教学准备;借助互联网的功能,优化课堂教学模式;借助互联网,做好课下巩固练习;组织多媒体技术的培训活动,提升体育教师的教学能力等方面展开了分析,期望能够给有关工作者以借鉴和参考。
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