检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许淼
机构地区:[1]东港区涛雒镇中心小学,276805
出 处:《炫动漫》2024年第24期0049-0051,共3页
摘 要:数学是一门趣味性与复杂性并存的学科,但在既往的数学课堂上,很多小学生都难以感知数学的趣味性,仅仅只能在复杂性的影响下,艰难地进行学习。小学数学教师想要有效降低复杂性、提升趣味性,可以试着从“动漫元素融入”的角度出发,以多元化的形式关联“动漫元素”,并在这一过程当中,逐步改观小学生的数学学习体验、增长小学生的数学学习效果,进而推动小学数学高品质趣味教学课堂的建成。
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