检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴玉霞
机构地区:[1]甘肃省临夏县尹集镇尹集学区马九川小学附属幼儿园
出 处:《炫动漫》2024年第24期0046-0048,共3页
摘 要:动漫作品以其独特的视听表现形式,深受幼儿喜爱。本研究旨在探讨动漫作品在幼儿情感教育中的应用及其效果,通过运用教育学的专业理论,分析动漫作品如何影响幼儿的情感发展,并提出相应的教育策略。研究发现,动漫作品能够激发幼儿的情感体验,促进其情感认知和情感表达能力的提升。因此,合理利用动漫作品进行幼儿情感教育具有重要的实践意义。
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