检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗东飞
出 处:《数码设计(电子版)》2024年第2期0726-0728,共3页
摘 要:随着科技的飞速发展,信息技术被广泛应用到各个领域,为人们的学习、工作和生活带来了诸多便利。在新课程改革的大背景下,小学信息技术教学越来越受重视,并且对于教学的要求也在不断提高。小学信息技术创新与实践活动机器人竞赛的融合,能够让学生加强对机器人软件工程的理解,提高学生的编程能力。本文分析了小学信息技术中机器人教育的理论基础,提出了“提高教师能力”“降低学习门槛”“创设教学情境”等方法,希望对小学信息技术创新与实践活动机器人竞赛的融合提供建议。
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