检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金秋
机构地区:[1]江苏省连云港中等专业学校,江苏连云港222000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2025年第1期125-128,共4页
摘 要:随着信息技术的快速发展,动画制作工具逐渐成为信息技术课程中的重要教学资源,有效推动了学生创意思维的发展。本研究通过分析动画制作工具对学生创意思维的多方面影响,探讨了项目驱动、分阶段学习、个性化创意表达、跨学科融合及小组协作五种教学策略,以激发学生的创造潜力并提高其综合能力。研究表明,动画制作工具不仅激发了学生的学习兴趣和问题解决能力,还增强了学生的多角度思维、沟通协作及自信心。通过实际案例分析,本研究为信息技术教学创新提供了新的思路和方法支持。
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