检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏丽媛
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第2期033-036,共4页
摘 要:随着信息技术的迅猛发展,教育领域正在经历着前所未有的变革。在小学数学教学当中,乘法口算作为培育学生逻辑思维和计算能力的重要一环,其教学方法的创新尤为关键。信息技术凭借自身独特的交互性、即时反馈以及丰富的资源等优势,给乘法口算教学带来了新的契机。本研究致力于深入探究信息技术怎样有效助力小学数学乘法口算能力的提升,期望能为相关教学提供有益的启发。
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