检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩立芳
机构地区:[1]邢台市信都区中心医,河北 邢台 054000
出 处:《中国科技期刊数据库 医药》2025年第2期025-028,共4页
摘 要:在游戏治疗领域,本文旨在深入探讨其在儿科护理实践中的应用策略与价值,通过对游戏种类与方式的精心选择与设计,以及对患儿游戏方式的尊重与理解,把一种更加个性化、有针对性的治疗体验带给患儿,进而提升了治疗依从性与效果。本文着重考察了家长参与在游戏治疗过程中的重要作用,揭示出家长的支持与陪伴不仅为患儿带来了情感上的慰藉与力量,还为治疗团队提供了宝贵的支持与协助,让家长能够在日常生活中延续游戏治疗的效果,进一步巩固与提升患儿的治疗效果与康复进程,这种创新的治疗模式无疑为儿科护理实践的未来发展指明了新的方向。
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