检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢芸
机构地区:[1]广西贺州市富川瑶族自治县第二幼儿园,广西 贺州 542700
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第3期192-195,共4页
摘 要:为保证生活材料在幼儿园游戏教学中的有效应用,提高幼儿园教学质量,助力促进幼儿全面发展,本文从教学改革、幼儿身心健康发展、教学质量和资源分配四个维度,概要性阐述生活材料应用的重要性;从游戏兴趣、生活认知、创造思维和合作意识四个方面,论述生活材料的应用意义;从生活材料的重复运用、绿色环保、选择广泛和发挥幼儿主体性四个层次,叙述生活材料应用的现状;以现状为出发点进行材料应用思考,并在探究部分从科学游戏、美术游戏、体育游戏、情景游戏和区域游戏五个角度,详细分析生活材料的应用方法。
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