检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张东燕
机构地区:[1]河北省衡水市武强县北代镇沙洼完全小学,河北 衡水 053300
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第3期164-167,共4页
摘 要:在小学数学教学中,学生的学习兴趣和参与度对学习效果至关重要。数学故事作为一种生动有趣的教学形式,能够有效激发学生的学习兴趣,增强其学习动力。本研究结合数学故事在课堂教学中的实际运用,重点探讨其对数学知识理解、数学思维培养及综合素养提升的积极作用。文章从故事内容的选择、教学方法的创新、互动环节的设计及教学效果的评估四个方面提出了具体的实施策略,并就如何优化这些策略以实现更高效的课堂教学进行了探讨。本研究旨在通过数学故事的有效融合,提升小学数学课堂的教学质量,促进学生的全面发展。
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