检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿丽琴
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2025年第3期023-026,共4页
摘 要:随着教育理念的持续革新与科技的迅猛进步,游戏化教学作为一种新颖的教学手段,在中职幼儿教育学课程中日渐受到关注。该模式将游戏要素融入教学过程,意在调动幼儿的学习热情,增强学习主动性,推动全面发展。基于此,文章分析游戏化教学概念及当前存在的问题,从多方面入手论述游戏化教学在中职幼儿教育学课程中的应用路径。
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