检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨妮尔
机构地区:[1]通道侗族自治县双江镇坪坦乡中心小学,湖南 怀化 418500
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第4期029-032,共4页
摘 要:文章就体能训练游戏化在小学体育课堂中的意义、注意事项和具体策略进行论述。首先,本文强调游戏化体能训练在激发学生运动兴趣、促进学生身心健康发展和增强教学效果等方面所起到的关键性作用。游戏化的过程中学生可以更主动地参与到体育活动中来,进而强健身体。其次,文章强调了在小学体育课堂中实行游戏化体能训练时,需要重点考虑的四个方面:安全至上、适当的挑战、个性化的需求和团队合作。这些注意事项保证训练过程安全有效。最后,本文给出游戏化体能训练的具体策略,主要有合理分组、精心设计、恰当选题和寓教于乐等,并提出创设情境和激发兴趣等策略。这些策略都是以游戏化为手段,使学生能够在快乐的气氛中增强体能,取得较好的教学效果。
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