检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦盈
机构地区:[1]瓦房店市驼山乡中心小学,辽宁 大连 116325
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2025年第4期069-072,共4页
摘 要:本文旨在揭示小学体育与健康游戏化教学的重要性,阐述其核心原则,并深入探讨实施的具体策略。游戏化教学策略通过激发学生的学习兴趣,增加其参与度,培养团队合作精神,并促进身心健康发展,从而显著提升体育课程的教学效果。本文提出了游戏化教学需遵循的安全、趣味、教育与适宜性四大原则,并深入探讨了多样游戏设计、情境化游戏构建、明确游戏规则及多元游戏评估的具体策略。实施这些策略后,体育与健康教学的目标将得以更有效地达成,为学生的全面成长提供稳固基石。
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