检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋雨汐
出 处:《区域治理》2025年第7期0283-0285,共3页REGIONAL GOVENANCE
摘 要:新时代背景下,高职院校校园文化建设是培养高素质技术技能人才的重要抓手。本文以“三全育人”理念为框架,从理论、制度与实践维度系统探讨校园文化建设的创新路径与实践策略。理论层面,基于生态体系理论构建“个体-团体-环境”三维互动模型,强调个性化发展、团体协作与文化浸润;制度层面,提出“党委统筹-部门联动-院系实施”三级协同机制与PDCA质量循环体系,保障校园文化建设的系统性与可持续性;实践层面,通过“认知-体验-内化-践行”四阶育人链条,深化文化育人实效。创新实践中,课程思政矩阵融合传统技艺与专业教学,数字文化平台(如“云上文化社区”)与空间育人场域(如AR技术赋能的“工匠文化长廊”)显著提升学生文化认同与实践能力。研究为高职院校文化育人提供理论范式与实践参考,助力培养德技并修的新时代人才。
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