检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张敬波[1] 刘琳岚[1] 张恒锋[1] 舒坚[1]
机构地区:[1]南昌航空大学计算机学院/软件学院,江西南昌330063
出 处:《计算机系统应用》2008年第8期105-108,共4页Computer Systems & Applications
基 金:国家自然科学基金项目(60773055)
摘 要:面向方面建模的目标是将面向方面的思想应用到设计阶段。目前面向方面建模的相关研究仍处于起步阶段。本文采用基于UML模型的方法,分别从动态横切和静态横切的角度,根据连接点、切入点、通知、类型间声明的语义,结合AspectJ对横切关注点进行建模。文章所描述的面向方面建模方法考虑了连接点所在的业务环境,用顺序图和活动图描述连接点,用交互概览图描述切入点,用活动图描述通知,用类图描述类型间声明,使得编写方面的编码人员能够更好地理解业务需求。
关 键 词:面向方面建模 UML 横切关注点 ASPECTJ
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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