检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王克茂
机构地区:[1]四川省白玉县中学,627150
出 处:《数理化学习(初中版)》2005年第7期44-46,共3页
摘 要:参照物也叫参考物,它是为了确定物体的位置和描述物体的运动选作标准的一个物体. 根据运动状态的描述确定所选用的参照物或根据参照物判断物体运动状态,是初中学习的重点、中考的考点.笔者在教学中。
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