检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐晓燕
机构地区:[1]浙江幼儿师范学校
出 处:《幼儿教育》2004年第8期10-15,共6页Early Childhood Education
摘 要:由于知识经验和生活经历的影响成人对于事物经常会有 ,一种程式化的认识认为这个事物就 ,应该是这样的而不是那样的如果我 , 。们经常以这样一种定势思维去欣赏儿童画你会觉得他们画得相当糟糕! ,
关 键 词:儿童画 涂鸦期 绘画过程 心智发展 手指画 长方形 绘画作品 画面效果 夏加尔
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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