检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东船舶工业学院,镇江212003
出 处:《信息与控制》2001年第S1期719-722,共4页Information and Control
基 金:船舶行业国防预研基金项目
摘 要:本文从分析人机交互研究的目的出发 ,介绍了用户产生手势到系统“感知”手势的过程 ,包括手势的建模及识别的原理和方法 .本文在对手结构和手关节运动分析的基础上 ,提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机 )的手势输入方式 ,通过手势图象的分析 ,采用模糊神经网络方法对手势图象进行识别 ,取得了较好的效果 ,实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的Starting from analyzing the purpose of man machine interactive technology, this paper introduces the process of detecting a gesture generated by user including the fundamentals and methods of gesture recognition. An input method of gesture using data glove or camera is proposed based on the analysis of hand structure and hand joints motions. With the 3D based and vision based modeling, the gesture images are analyzed by computer and recognized by BP neural networks or fuzzy neural networks. The results ...
分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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