检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉秋
出 处:《辽宁教育行政学院学报》2009年第4期174-175,共2页Journal of Liaoning Educational Administration Institute
摘 要:在我们的教育教学中,有很多学科,如数学、化学、电工电子技术、计算机相关学科等,都是很抽象的学科。其中有许多知识点是很抽象的演变过程,很难被学生理解和接受,而且有些过程无法通过实验来验证,那些可用实验来验证和演示的知识点,其变化过程也是无法看到的。利用多媒体计算机制作逼真的模拟演示课件,可以帮助学生摆脱这些认识上的障碍。
关 键 词:演示课件 学科 FLASH 扩散运动 自由电子 载流子(半导体) 空间电荷区 仿真模拟实验 动画技术 动画效果 空穴
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