检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]燕山大学信息科学与工程学院,秦皇岛,066004 燕山大学信息科学与工程学院,秦皇岛,066004 河北科技大学信息科学与工程学院,石家庄,050054
出 处:《计算机研究与发展》2007年第z3期257-262,共6页Journal of Computer Research and Development
基 金:河北省教育厅重点资助项目(ZH2006020)
摘 要:频繁模式挖掘是数据挖掘领域中很重要的一部分.目前,出现了许多基于约束的频繁模式挖掘算法和交互式算法,但把两者结合起来的算法却很少.提出了一种基于约束的交互式频繁模式挖掘算法IMCFP(interactive mining of constraint-based frequent patterns).首先该算法按照约束的性质来建立频繁模式树,并且只需扫描一遍数据库;然后建立每个项的条件树,挖掘以该项为前缀的最大频繁模式,并用最大频繁模式树来存储;最后根据最大模式来找出所有的支持度明确的频繁模式.另外,该算法允许用户在挖掘过程中动态地改变约束.实验表明,该算法与iCFP算法相比是很有效的.
关 键 词:频繁模式挖掘 交互式约束 最大频繁模式 简洁反单调性约束 简洁单调性约束
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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