盛大突围   

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作  者:杜晨 

出  处:《IT经理世界》2005年第20期42-45,共3页

摘  要:网络游戏产业正遭受前所未有的危机,处于领先地位的盛大不得不调整自己的策略,以新模式来寻求新机会。2005年10月1日以后,那些为网络游戏运营商提供收益的玩家在游戏时间上受到了严格的限制,单一账号的游戏时间被控制在了3至5小时之内,超过5小时系统就会强制断线。这是政府开始试行的“网络游戏防沉迷系统”,为的是解决青少年过于痴迷网络游戏而引发出的社会问题。

关 键 词:网络游戏运营商 点卡 游戏产品 网游 网络游戏 渠道商 陈天桥 在线人数 梦幻西游 网易 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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