检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左萍莉[1]
机构地区:[1]安徽省安庆市第二中学
出 处:《数学学习与研究》2012年第11期31-31,共1页
基 金:皖教科研JG10049(课题)基金资助
摘 要:本文对新形势下的高中数学情境导入教学法进行了深入分析,该导入法并非放之四海而皆准.倘若对所有数学课例都采用此法,会令学生在学习过程中本末倒置,忽视对教学内容的思考.基于此,笔者结合具体课例深入分析了情境导入教学法在数学课堂上的适用范畴.
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