检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李红林[1]
机构地区:[1]曲靖师范学院计算机科学与工程学院,云南曲靖655011
出 处:《玉溪师范学院学报》2013年第4期36-39,共4页Journal of Yuxi Normal University
基 金:曲靖师范学院青年项目;编号:2009QN028
摘 要:分析比较了现有的圆域填充算法的填充效果与执行速度,提出基于线的圆内区域填充法.实验结果表明,与现在算法相比,新提出的算法填充速度快,且填充后圆的轮廓比较明显.The article proposes a circle filling algorithm based on lines after analyzing and comparing the filling effect and execution speed of the existing circle filling algorithms.Experimental result indicates that the proposed algorithm's filling speed is high,and the contour of the filled circle is more obvious.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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