检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:敖立琦[1]
机构地区:[1]大庆师范学院
出 处:《电影文学》2013年第5期51-52,共2页Movie Literature
基 金:大庆师范学院社会科学基金项目“定格动画材料语言的艺术表现力研究”阶段性成果(项目编号:10SK15)
摘 要:在定格动画影片的发展中,已经有越来越多的材料应用其中,并且随着信息技术的不断发展,对不同材料材质的选择将是定格动画电影发展的一个必然趋势.且信息技术的不断发展使得材料在动画电影创作中的作用更加明显,尤其伴随观众对动画电影质量的要求不断增加,有效运用材料来增强定格动画电影的艺术魅力成为所有创作者不断追求的目标.本文通过分析定格动画材料的类型,对发挥材料在定格动画电影中的作用进行有效探讨,以有效推动定格动画影片的发展.
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