检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室,100871
出 处:《哈尔滨工业大学学报》2004年第7期851-853,共3页Journal of Harbin Institute of Technology
基 金:国家高技术研究发展计划资助项目(2001AA422200);国家自然科学基金项目(60175025).
摘 要:在分析足球机器人比赛中常见的机器人运动死锁现象的基础上,采用双层模糊控制器判断本方机器人是否需要退让,从而主动解决运动死锁问题.通过本方机器人、对方机器人和球的位置关系建立了一系列模糊规则,并通过实验检验了该方法的有效性.Based on the analysis of frequent motion deadlock of robots in soccer robot games, a new method of two-layer fuzzy controller is proposed to solve the motion deadlock by active retreating. A series of fuzzy rules are established by the configurations of robots and positions of the ball. Experiments show that the proposed method is practical and efficient.
分 类 号:TP242[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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