检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:ElizabethA.Hurlock 张杰
出 处:《心理发展与教育》1990年第1期59-61,共3页Psychological Development and Education
摘 要:儿童在童年期的游戏有不同于青春期和成人游戏的某些特征,尽管这些特征在儿童与儿童之间都各不相同,但是其主要的方面还是相似的。在今天的美国文化中,人们把游戏看成是非常适用的活动,下面我们描述这些特征和它们的变更,如果需要注意,我们将加以注释。一、传统影响游戏幼儿模仿稍大一些儿童的游戏,而这些稍大一些的儿童也是模仿他们上一代儿童的游戏,因此,在每一种文化中,游戏的形式一代代相传改变并不是很大。传统对儿童的季节性游戏形式的影响比较明显、溜冰、跳绳、抛石块和骑车等在早春时进行,随着冬天的来临,孩子们就盼着玩雪撬、打雪仗和滑冰,如果在乡村,还可以玩一些花样。
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