检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《佳木斯教育学院学报》2012年第11期243-,257,共2页Journal of Jiamusi Education Institute
基 金:安徽省教育厅人文社科研究基地重大项目<民族民间服饰元素在现代动漫服饰中的应用>(2008sk237zd)资助;安徽省教育厅人文社科项目<民族文化传承与现代动漫创作题材研究>(2008sk241)资助
摘 要:动漫图书是动画和漫画书籍的合称。动漫产业近几年发展迅速,并且已经成为21世纪各国争先发展的文化支柱性产业。那么好的动漫图书要兼具趣味性和文化性,要想在二者的对立中找到统一,必须对我国动漫图书进行大胆创新。动漫图书是动画和漫画书籍的合称。动漫产业近几年发展迅速,并且已经成为21世纪各国争先发展的文化支柱性产业。那么好的动漫图书要兼具趣味性和文化性,要想在二者的对立中找到统一,必须对我国动漫图书进行大胆创新。
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