检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]燕山大学艺术与设计学院
出 处:《大家》2011年第18期62-63,共2页Master
摘 要:一、产品界面设计的教学意义界面设计是指人机界面,即人与机器进行交互的操作方式,是用户与机器相互传递信息的平台。人机界面学的研究内容包括计算机科学和认识心理学,同时还包括人机工程学、哲学、生物学。
关 键 词:界面设计 人机界面 人机工程学 认识心理学 计算机科学 数码产品 研究内容 设计教学 图形设计 视觉传达
分 类 号:TP11-4[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28