检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柴秋霞[1]
机构地区:[1]上海大学数码艺术学院
出 处:《创意与设计》2011年第6期59-63,共5页Creation and Design
基 金:上海市教育委员会科研创新项目"新媒体艺术沉浸性取向研究"(项目编号:11YS35)阶段性研究成果
摘 要:2010上海世博会向我们敞开了一个无比绚丽的空间,新媒体艺术设计以趋向真实的虚拟奇观体验、多媒融合的全息体验、深度参与的交互体验、时空交错的流动体验等多个视角,使参观者以前所未有的程度沉浸其中并充分体验艺术创意与艺术设计之美。2010上海世博会向我们敞开了一个无比绚丽的空间,新媒体艺术设计以趋向真实的虚拟奇观体验、多媒融合的全息体验、深度参与的交互体验、时空交错的流动体验等多个视角,使参观者以前所未有的程度沉浸其中并充分体验艺术创意与艺术设计之美。
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