检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏智[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院
出 处:《大家》2010年第11期50-51,共2页Master
摘 要:伴随着我国动画高校的不断增多,高校中的动画毕业生的就业竞争将越来越激烈,各高校的动画培养,将逐步从常规型教学往精英化教学转变,而精英化教学离不开人性化的多渠道动画教学培养。人性化的教学将是动画教学中重要的发展方向,如何构建动画教学中的人性化团队培养模式,将是人性化动画教学培养的核心议题。
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