检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马学智
出 处:《中华武术》1997年第2期34-35,共2页
摘 要:随着武术运动的发展,比赛竞争将日益激烈,尤其向着“高、难、美、新”的方向发展,运动员场上的运动量、运动强度及动作难度都随之增大,运动员损伤的病例也逐渐增多,这直接影响到运动员的正常训练和比赛。笔者为此对北京体育大学武术系93~95级武术套路专业学生进了损伤调查,以研究探讨在武术运动中发生损伤的原因和规律,为运动训练提供参考依据。 一。
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