检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖鉴铿
机构地区:[1]江西省南昌师范学校
出 处:《小学教学研究》1991年第2期22-22,共1页
摘 要:本刊1989年第十二期的《语文既要注意思维,更要注意品格——对【田忌赛马】一课的异议》,认为《田忌赛马》一课“对学生的思想品格会产生消极作用”,主张将其“删去”。愚意以为,《田忌赛马》蕴含了“对策论”思想,还是不删为好。我国古代,赌博与下棋之风颇盛,不少人精于此道,并对取胜的策略作过研究。其他各国也有类似的情况。这方面的研究成果逐渐积累形成一门学问,称之为“博弈论”。后来,国际上就把这门应用数学的新分支称为“对策论”。“对策论”中的思想方法不仅用于博弈,更通用于各种竞赛与对抗。近代。
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