检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《幼儿教育》1997年第3期16-16,共1页Early Childhood Education
摘 要:目的:1.欣赏故事中有趣的情节和生动活泼的语言。2.能复述角色的对话,正确讲述故事情节。3.能领会故事的主题:听话要听清楚,不要不懂装懂。
关 键 词:活动设计 不懂装懂 小兔 我不知道 子一 子指 沙脚 大家看 表演区 叙述性
分 类 号:G613.3[文化科学—学前教育学]
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