检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付卉[1] 朱爱琴[1] 李汪丽[1] 张顺涛[1]
机构地区:[1]华中师范大学信息技术系,湖北武汉430079
出 处:《高等函授学报(自然科学版)》2003年第6期1-4,7,共5页Journal of Higher Correspondence Education(Natural Sciences)
摘 要:本文应用CPSL(协作 -问题解决学习 )理论 ,从技术环境、物环境和人环境三个方面探究基于移动学习的CPSL环境设计 ,目的是让移动学习实现学习者在任何时间、任何地方都能进行自主的、协作的学习 ,实现移动学习建立人类终身学习体系的目标。
关 键 词:移动学习 CPSL理论 协作-问题解决学习理论 技术环境 物环境 人环境 人类终身学习体系 远程教育形式 网络资源 环境设计
分 类 号:G40-052.4[文化科学—教育学原理] G434[文化科学—教育学]
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