检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:厉爱民[1]
出 处:《钦州师范高等专科学校学报》2004年第4期69-71,共3页Journal of Qinzhou Teachers College
摘 要:人创造环境,环境也创造人。校园物态环境是校园物体在校园空间上的分布和共同存在的空间物态形式与物质载体,是人们活动的物化。校园物态环境影响着学生的价值观念及行为习惯,影响着学生非智力因素的发展,影响着学生学习的效率。校园物态环境建设要遵循科学性原则、思想性原则、艺术性原则、活动性原则,校园物态环境建设要以人为本,要有制度保障,要引导学生争做文明先锋,要发挥学生的主体性作用,要发挥班集体的功能作用。Man creats the environment, and the environment Plays an imPortant role in moulding a Person, CamPus environment is a Place for students to study, and is the key element in achieving the objective of educating the PeoPle for schools. This article exPlores the construction of camPus environment from several asPect; the educating function of camPus material form environment, the construction Principle of the camPus environment and the construction of student - centered camPus material -form environment.
分 类 号:G40-052.4[文化科学—教育学原理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117