检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪海涛
机构地区:[1]宁夏中卫中学,751700
出 处:《数理天地(高中版)》2000年第10期35-36,共2页
摘 要:2000年高考物理(全国卷)的压轴题是一个典型的三体碰撞问题,所谓三体碰撞是指用弹簧或细线连接的两个相关物体与第三个物体相碰的物理过程,下面对此题进行分析。
关 键 词:高考压轴题 物理过程 高三 高二 全国卷 高一 物体 三体碰撞
分 类 号:O313.4[理学—一般力学与力学基础] G633[理学—力学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222