检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:P2MM
出 处:《微型计算机》2004年第17期125-127,共3页MicroComputer
摘 要:7月17日到10月11日,日本东京上野国立科学博物馆举行为期近3个月的电视游戏和数码科学发展展会,该展会从游戏机的前身——电子计算机的发展开始,介绍游戏机发展的变迁和成果,展会展示了包括世界第一台电子计算机ENTAC、世界第一台Arcade街机“Computer Space”以及世界第一款电视游戏“Brown Box”在内的、电子计算机和电视游戏发展史上许多极具史料价值的产品及其最新推出的游戏机产品。
关 键 词:日本 电视游戏 电脑科学展会 电子计算机 超级梦幻盒 游戏机
分 类 号:TP3-28[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] TS952.83[轻工技术与工程]
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