《大清帝圈》测试初体验  

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出  处:《中国电子与网络出版》2004年第7期38-39,共2页

摘  要:《大清帝国》以清朝268年的风云史为背景,从清兵入关开始.以章节式的游戏架构,展现给玩家一个史诗般的历史画卷。玩家通过完成任务的方式全方位领略游戏从前清盛世经帝国中衰直到辛亥革命胜利标志着清王朝的覆灭的全过程.游戏中的任务系统可推动着游戏章节进入下一个历史时代,并以在此过程当中所得的经验也可以使玩家的等级得到提升。

关 键 词:玩家 入关 《大清帝国》 胜利 提升 全过程 展现 游戏 体验 方式 

分 类 号:G633[文化科学—教育学] F719.5[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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