检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李蔚青[1]
机构地区:[1]厦门大学美术系
出 处:《美术观察》2000年第9期22-25,共4页Art Observation
摘 要:当代接受美学研究的是人在接受过程中感受的规律,最初的研究是应用于文学艺术的。共代表人物R·姚斯和伊塞尔认为艺术作品作为载体在某个层面上意义具有无限性,作为读者的主体——人的反应是构成美感的必要条件,人在接受某作品前由于已经具有审美经验而对作品具有期待值,如果作品与观看者的期待视野一致,则观看者觉得索然无味;相反,观看者会有感觉上的新鲜,令人振奋。如果引导作用接近于零,则读者将失去阅读的兴趣,这是由审美经验决定的。
关 键 词:审美意识 现代设计 视觉心理 审美经验 接受过程 美学研究 文学艺术 艺术作品 代表人物 必要条件 期待视野 引导作用 无限性 伊塞尔 观看 作为 读者 感受 美感
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