检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:ThinkingIn
机构地区:[1]北京
出 处:《大众软件》2005年第7期166-167,共2页
摘 要:2004年12月7日.《天骄Ⅱ》以8000万人民币的天价被连邦软件签下渠道经销权.这使得接下来的《天骄Ⅱ》内测与公测备受业界及玩家关注。作为从《天骄Ⅱ》内测开始就一直在体验游戏的玩家.笔者个人认为.《天骄Ⅱ》脱胎于目标开发的多款游戏。就人物设定、游戏背景与游戏系统而言.2004年1月份上市的单机游戏《复活》与其有着很近的血缘关系.但这款游戏并不只是《复活》的简单网络移植,同时还融入了网游《天骄》中的诸多创作元素。
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