检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张琰[1]
出 处:《职业技术教育研究》2005年第4期31-31,共1页Research for Vocational Technology Education
摘 要:学习兴趣,是人力求认识世界,渴望获得文化科学知识的积极意向活动,只有对所学的知识产生兴趣,才会对学习产生积极性和坚定性。在开始学习计算机时,由于好奇心所致,大多数学生学习积极性很高,但在学习过程中遇到这样或那样的困难,就会产生厌学情绪。因此,如何激发学生学习计算机的兴趣是成功的关键。
关 键 词:学生学习 计算机 学习氛围 激发 创设 文化科学知识 学习积极性 学习兴趣 认识世界 意向活动 学习过程 厌学情绪 坚定性 好奇心
分 类 号:G633.91[文化科学—教育学] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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