检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭强[1]
机构地区:[1]兰州大学
出 处:《中国信息化》2005年第9期11-11,共1页
摘 要:从2001年《石器时代》开始,中国的网络游戏发展至今,中国游戏厂商基本上还在娱乐产业链的下端徘徊。正如同《中国网游:暴发户的尴尬》文章中所指出的那样,目前中国市场上的网络游戏有70%~80%都是外国研发的,中国大陆游戏制作人自己创作的游戏数量很少。
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