检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李祥全[1]
机构地区:[1]河北北方学院
出 处:《中华成功教育》2005年第6期20-22,共3页
摘 要:在方正奥思多媒体创作工具的创作平台上,利用其多媒体对象的动作属性、动作编辑,工程管理、变量及函数的应用,设计了一种通用性、开放性比较强的多媒体考试系统模型。该模型包括考试系统的进入,考试计时系统、考试系统的制作原则和考试成绩的输出等部分。
关 键 词:考试系统 方正奥思 利用 多媒体创作工具 实践 工程管理 系统模型 计时系统 考试成绩 制作原则 通用性 开放性 动作
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP391[文化科学—教育技术学]
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