检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈寅初
出 处:《微型计算机》2005年第14期59-69,共11页MicroComputer
摘 要:2002年微软推出DirectX9.0标准,ATI凭借R(V)3x0系列出色的浮点着色器(Shader)性能夺回半壁江山。这对稳坐图形处理器(GPU)市场霸主宝座多年的NVIDIA来说无疑是当头棒喝,面对当时的局面,NVIDIA一方面展开全面的公关攻势,另一方面也开始正视NV30在研发过程中出现的各种问题。
关 键 词:NVIDIA 图形处理器 GEFORCE DIRECTX9.0 第三纪 2002年 研发过程 NV30 点着色 ATI 微软
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构] P534.61[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.191.178.45