DIRECTX9.0

作品数:44被引量:8H指数:2
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让旧电脑强制启用Aero 3 D透明效果
《网友世界》2011年第1期33-33,共1页蜀奇 
对于很多旧电脑用户来说.即使辛苦地在自己的旧电脑上安装Windows7操作系统.也会发现无法启动漂亮的Aero3D(透明玻璃)界面。原因在于旧电脑的显卡太老.不支持Directx9.0版绘图函数库标准。
关键词:电脑 透明效果 DIRECTX9.0 透明玻璃 操作系统 函数库 绘图 显卡 
虚拟煤矿职业培训系统的应用研究被引量:3
《电脑知识与技术》2010年第02Z期1257-1258,共2页禹亮 高凤燕 郭玉真 
煤矿安全培训是安全生产的重要环节。对安全培训的质量意义重大。该文以滚筒式采煤机为例研究了煤矿设备的虚拟建模、交互仿真。根据各运动部件的运动原理,抽象出设备运动的数学模型,给出了基于交互操作的虚拟设备设计方法。基于这种...
关键词:DIRECTX9.0 VR 虚拟机械 安全培训 
基于DirectX9.0视频网络会议的研究
《机电产品开发与创新》2007年第3期14-16,共3页李红军 卢涛 黄少敏 赵玉娇 
湖北省数字化纺织装备重点实验室基金资助;武汉科技学院校基金项目(053306)
网络视频会议是基于Internet的具有多人音频、多人视频、共享电子白板、共享文档等交流手段的实时数据协同、实时讨论系统。我们通过利用DirectX9.0为开发平台,提出了一种新型的模块化的设计方法和手段来构建视频网络会议系统。
关键词:视频会议 网络传输 实时系统 
最实惠的图形提速方案千元以下AGP显卡大反攻
《微型计算机》2006年第21期16-16,共1页
在环境、服务以及价格接近的情况下,以网络游戏玩家为主的网吧消费者必然会选择机型配置高、游戏性能强的网吧,特别是近期《星战前夜EVE ONine》和《龙与地下城 Online))等具有精美3D画面的DirectX9.0级网络游戏大作登场后,那些...
关键词:AGP显卡 DIRECTX9.0 GEFORCE RADEON 图形 FX5200 NVIDIA 游戏玩家 网络游戏 
基于DirectX9.0的飞行仿真系统研究被引量:1
《弹箭与制导学报》2006年第S9期1033-1035,共3页胡禹 王彦宏 倪世宏 
介绍了Directx9.0的特点及其实现飞行仿真的过程;使用向量运算、纹理贴图和空闲消息法分别对姿态回放、平显画面和时间同步算法做了改进;通过对空速的正、反向积分解决了飞行航迹设定和对正跑道着陆问题。工程化时采用VC++6.0编程工具,...
关键词:飞行数据 DIRECTX 飞行仿真 
AMD主板
《电脑采购》2006年第21期14-15,共2页
经典延续精英电脑推出VIA芯片组AM2主板 一线主板厂商精英电脑正式推出了一款采用VIAK8M890芯片的主板——K8M890M—M。该主板采用了AMDAM2接口设计,整合的VIA Chrome9 HC IGP显示核心可以完整支持DirectX9.0,并完全符合下一代Windo...
关键词:AMD主板 DIRECTX9.0 VIA芯片组 Windows Vista 接口设计 硬件要求 操作系统 IGP 电脑 
基于微软广播驱动体系的数字电视技术及其应用程序的设计被引量:3
《现代电视技术》2005年第10期78-83,共6页张勇 
讨论了微软数字电视的两个关键技术:广播驱动体系(BDA)及统一调谐模型。探讨了在DirectX9.0环境中基于该体系的数字电视应用程序的设计与实现。应用程序开发环境选择Visual C++6.0。
关键词:数字电视技术 统一调谐模型 广播驱动体系 过滤器图表 应用程序开发 设计 动体 微软 DIRECTX9.0 Visual C++ 
结缘3D-Analyze给老显卡一条活路
《计算机应用文摘》2005年第12期101-101,共1页王昉 
现在有很多游戏都必须要你的显卡支持DirectX9.0或者DirectX8.0才能够运行,如果你的显卡不支持,那么就只有望游戏兴叹了。那么我们是不是为了玩游戏就必须更换显卡呢?大可不必,因为我们有3D-Anatyze!
关键词:显卡 DirectX8.0 DIRECTX9.0 游戏 
低端霸主——500元级超值R550导购
《现代计算机(中旬刊)》2005年第B05期34-36,共3页MCPOP 
再说Radeon 9550 一年前,ATi推出了中低端主力产品——Radeon 9550。这款显卡一经推出.就迅速受到了媒体和显卡爱好者的关注。ATi Radeon 9550采用0.13微米制造工艺的RV350棱心.拥有4条像素渲染管线和一个纹理单元,支持DirectX9.0...
关键词:低端 0.13微米制造工艺 DIRECTX9.0 500 Radeon 导购 AGP8X 像素渲染 ATi 推出 显卡 纹理 
DirectX9图形处理器 进入第三纪元 NVIDIA GeForce 7800 GTX
《微型计算机》2005年第14期59-69,共11页陈寅初 
2002年微软推出DirectX9.0标准,ATI凭借R(V)3x0系列出色的浮点着色器(Shader)性能夺回半壁江山。这对稳坐图形处理器(GPU)市场霸主宝座多年的NVIDIA来说无疑是当头棒喝,面对当时的局面,NVIDIA一方面展开全面的公关攻势,另一方面也...
关键词:NVIDIA 图形处理器 GEFORCE DIRECTX9.0 第三纪 2002年 研发过程 NV30 点着色 ATI 微软 
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