记一款游戏的“死亡”关于《魔界》暂停开发的前前后后  

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作  者:大漠小虾[1] 

机构地区:[1]《大众软件》记者

出  处:《大众软件》2005年第17期172-173,共2页

摘  要:7月5日,记者第一次见到葛斌斌这位敦实的温州男人。这一天,葛斌斌特意来到编辑部,给我们演示了金酷软件开发中的网络游戏《魔界》。他拒绝了我们给他提供的网络接口,执意要用他的无线网卡来演示一款视频聊天网游的可靠性。尝试了几次之后,葛斌斌的笔记本电脑终于通过无线网卡连上了服务器,游戏屏幕的右上方打开了一个小窗口,通过稳定的数据传输,我们目睹了远在上海的金酷软件工作间里的情景。

关 键 词:《魔界》 网络游戏 软件开发 视频聊天软件 数据传输 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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